Use English README and define engine language and Vulkan boundary

This commit is contained in:
Emil
2026-09-18 02:31:04 +03:00
parent 8f9d5c2969
commit decf49084d
4 changed files with 43 additions and 28 deletions
+2
View File
@@ -23,6 +23,8 @@ C++ с последующим Lua; EnTT; Vulkan 1.3, Render Graph и Slang; SDL3
**MCP принадлежит только редактору и его сервисам.** Обычный Blender остаётся внешним инструментом; дополнительный плагин не является модификацией Blender. Сборка первой версии под каждую ОС проверяется на этой ОС.
Основной язык движка — **английский**: UI редактора, встроенные команды, диагностика, публичный API и описания CLI/MCP tools. Это не ограничивает Unicode-текст проектов и языки игр. Корневой README ведётся на английском; текущая проектная документация, исследования и карта остаются преимущественно на русском. Локализация редактора запланирована после MVP.
## Дальнейшие изменения
У изменения контракта должны быть причина, влияние на данные/API и проверяемый результат. Версии библиотек, стандарт C++, минимальные версии ОС и вспомогательные библиотеки фиксируются на M0 как реализационные параметры, а не повторный выбор архитектуры.