# Браузерная проверка 2026-09-14 Проверялся реальный Codex In-app Browser на `http://127.0.0.1:4000` через CUA. API-тесты проводились отдельными HTTP/WebSocket-процессами. - Чистое открытие страницы: manifest, 8 проверенных ресурсов, вход в lobby, собственный WebGL2-рендер без ошибки инициализации. - Лобби видно на реальном снимке: пиксельная площадка, световые столбы, арка, вода, trampoline, небо, солнце, HUD. - Каталог открыл 32 367 состояний; поиск `minecraft:oak_slab` вернул 6 вариантов с точными type/waterlogged. Выбран `type=bottom,waterlogged=false`, быстрый слот сменился на него. - Диагностика показывала live tick/ack, ревизию, координаты, число блоков, RAM и полезный кэш отдельно. В лобби на стенде наблюдались 144 FPS, 11 920 треугольников, 0 ожидающих секций. - После остановки и замены серверного процесса открытая страница автоматически переподключилась. Ранее выбранный материал остался выбранным. - Созданные через Control API сохраняемые сущности пришли в клиент; allay виден на снимке, счётчик сущностей обновился. - Второй чистый браузерный клиент загрузил финальный протокол **без передачи полного registry**. Hotbar заполнился через поиск каталога; 8 ресурсов повторно прошли проверку из кэша. - Выбор `gallery` заменил мир. На реальном снимке видны разные кубические и неполные формы, UI не перекрывает весь мир. Диагностика: 1 614 блоков в текущем окне, 7 808 треугольников, 144 FPS, 0 ожидающих секций. Все 1 197 образцов находятся в мире, а не обязательно в одном окне просмотра. FPS описывает этот браузер, оборудование, размер окна и точку наблюдения. Это не минимальное требование и не обещание производительности на другом устройстве. Движение, reach, строительство двух клиентов, Spleef, переподключение и аварийная долговечность дополнительно проверены воспроизводимым `scripts/check_server.mjs`.