# Shacraft Core Самостоятельный открытый воксельный движок на Rust. Главный приоритет — низкое и предсказуемое потребление **серверной оперативной памяти**. Сервер Shacraft служит первым практическим применением; ядро не привязано к его мирам, аккаунтам и минииграм. Проект начинается заново локально: исходники из зависшей облачной среды не восстановлены. Сведения о ранее выполненных сборках и тестах не являются результатами этого репозитория. ## Контекст и порядок чтения 1. [Требования](docs/REQUIREMENTS.md) — что запросил пользователь. 2. [План](docs/PLAN.md) — этапы и условия перехода. 3. [Решения](docs/DECISIONS.md) — принятые решения и их границы. 4. [Интерфейсы](docs/CONTRACT.md) — рабочие контракты компонентов. 5. [Текущее состояние](docs/STATUS.md) — проверенные результаты и ближайшая работа. 6. [Память и хранение](docs/MEMORY_AND_STORAGE.md), [совместимость](docs/COMPATIBILITY.md), [приёмка](docs/ACCEPTANCE.md). Работа ведётся локально в `/home/emil/Desktop/shacraft-core`. Продакшен-серверы и существующие проекты лаунчера не изменяются автоматически.