merge: preserve ShaCraft 0.1.1 account and Windows features in modular launcher
This commit is contained in:
@@ -11,16 +11,18 @@
|
||||
|
||||
## Следующие задачи
|
||||
|
||||
- [ ] Microsoft: собственный public-client ID + Minecraft API approval;
|
||||
затем живой device-code/login/refresh/logout тест. Сейчас ID — placeholder.
|
||||
- [x] Сохранены изменения 0.1.1 из GitHub: обязательный ShaCraft-аккаунт,
|
||||
подтверждённый ник, реальный онлайн и исправления Windows-install pipeline.
|
||||
- [ ] Microsoft (отдельное будущее решение): собственный client ID + API
|
||||
approval и живой OAuth-тест. Текущий запуск использует ShaCraft identity.
|
||||
- [ ] Cold install / repair / update / game exit на чистых Windows/Linux/macOS.
|
||||
Unit tests и web preview не заменяют эти прогоны.
|
||||
- [ ] Подписанные installer-релизы и подписанное автообновление лаунчера.
|
||||
- [ ] Реальная отмена загрузок, журнал с редактированием токенов и retry UX.
|
||||
- [ ] Выбор каталога профиля и безопасный reset только managed-файлов.
|
||||
- [ ] Keychain-хранилище refresh token; cross-process exclusion при необходимости.
|
||||
- [ ] Динамический каталог/онлайн серверов, новости и ссылки сообщества.
|
||||
Недоступные функции сейчас отключены, данные не имитируются.
|
||||
- [ ] Динамический каталог и новости; реальный Aeronautics онлайн уже
|
||||
загружается через фиксированный display-only API. Не имитировать данные.
|
||||
|
||||
## Связанные серверные риски
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user