Add fish-pipeline skill

This commit is contained in:
emil28092005
2026-11-09 18:23:06 +03:00
parent 50151743a0
commit 6cd9967566
3 changed files with 345 additions and 0 deletions
+17
View File
@@ -58,3 +58,20 @@ git clone https://git.shanaty.ru/Emil_Shanaty/skills.git
mkdir -p ~/.agents/skills
cp -r skills/game-designer ~/.agents/skills/
```
## fish-pipeline
Перенос рыбы из Blender в Unity с физическим скелетом, skinning и независимыми
morph/shape-key анимациями. Содержит экспорт GLB, настройку Rigidbody/ConfigurableJoint,
нормализацию morph-весов, проверки через BakeMesh и правила адаптации к новым моделям и API.
- [Инструкции скилла](fish-pipeline/SKILL.md)
- [Проверенный опыт](fish-pipeline/references/experience.md)
### Установка
```sh
git clone https://git.shanaty.ru/Emil_Shanaty/skills.git
mkdir -p ~/.agents/skills
cp -r skills/fish-pipeline ~/.agents/skills/
```