Add fish-pipeline skill
This commit is contained in:
@@ -58,3 +58,20 @@ git clone https://git.shanaty.ru/Emil_Shanaty/skills.git
|
||||
mkdir -p ~/.agents/skills
|
||||
cp -r skills/game-designer ~/.agents/skills/
|
||||
```
|
||||
|
||||
## fish-pipeline
|
||||
|
||||
Перенос рыбы из Blender в Unity с физическим скелетом, skinning и независимыми
|
||||
morph/shape-key анимациями. Содержит экспорт GLB, настройку Rigidbody/ConfigurableJoint,
|
||||
нормализацию morph-весов, проверки через BakeMesh и правила адаптации к новым моделям и API.
|
||||
|
||||
- [Инструкции скилла](fish-pipeline/SKILL.md)
|
||||
- [Проверенный опыт](fish-pipeline/references/experience.md)
|
||||
|
||||
### Установка
|
||||
|
||||
```sh
|
||||
git clone https://git.shanaty.ru/Emil_Shanaty/skills.git
|
||||
mkdir -p ~/.agents/skills
|
||||
cp -r skills/fish-pipeline ~/.agents/skills/
|
||||
```
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user