Compare commits

...
3 changed files with 96 additions and 0 deletions
+32
View File
@@ -0,0 +1,32 @@
{
"id": "2026-10-27T19-04-35",
"date": "2026-10-27T19:04:35Z",
"title": {
"ru": "Bevy Forge 0.1.0 и репозиторий скиллов",
"en": "Bevy Forge 0.1.0 and a skills repo"
},
"summary": {
"ru": "Новый проект — Bevy Forge 0.1.0: визуальный редактор сцен для Bevy 0.20, который не тянет движок в зависимости, а экспортирует сцену в готовый BSN-код. Плюс новый репозиторий skills со скиллами для DeepSeek Harness, первый из них agent-swarm — для больших задач, которые делятся на независимые пакеты.",
"en": "A new project, Bevy Forge 0.1.0: a visual scene editor for Bevy 0.20 that keeps the engine out of its dependencies and exports scenes as ready-to-paste BSN code. Also a new skills repo for DeepSeek Harness, starting with agent-swarm for large tasks split into independent packages."
},
"repos": [
{
"name": "Bevy_Forge",
"url": "https://git.shanaty.ru/Emil_Shanaty/Bevy_Forge",
"commits": 3,
"note": {
"ru": "С нуля до работающего редактора за день: иерархия, инспектор, 2D и 3D вьюпорты, экспорт в BSN — пока ранняя альфа.",
"en": "From nothing to a working editor in a day: hierarchy, inspector, 2D and 3D viewports, BSN export — still early alpha."
}
},
{
"name": "skills",
"url": "https://git.shanaty.ru/Emil_Shanaty/skills",
"commits": 6,
"note": {
"ru": "Новый репозиторий со скиллом agent-swarm: лид планирует и собирает, воркеры берут непересекающиеся пакеты, проверяют артефакт.",
"en": "A new repo holding the agent-swarm skill: the lead plans and integrates, workers take disjoint packages, verifiers check the artifact."
}
}
]
}
+32
View File
@@ -0,0 +1,32 @@
{
"id": "2026-10-28T19-02-09",
"date": "2026-10-28T19:02:09Z",
"title": {
"ru": "Bevy Forge: живой редактор внутри игры",
"en": "Bevy Forge: a live editor inside the game"
},
"summary": {
"ru": "В Bevy Forge появился живой редактор: v2 — это плагин Bevy 0.20 с нативным UI, где сцену правят прямо в запущенной игре, с undo/redo, play-режимом и hot reload. Работа доведена до M2 и слита в main, а standalone-редактор 0.1.0 остаётся основным путём. В репозитории skills заодно ужали agent-swarm до тонкого ядра с опциональными модулями и evals.",
"en": "Bevy Forge gained a live editor: v2 is a Bevy 0.20 plugin with native UI that edits the scene inside the running game, with undo/redo, play mode and hot reload. It reached M2 and merged to main, while the standalone 0.1.0 editor stays the main workflow. In the skills repo, agent-swarm was trimmed to a thin core with optional modules and evals."
},
"repos": [
{
"name": "Bevy_Forge",
"url": "https://git.shanaty.ru/Emil_Shanaty/Bevy_Forge",
"commits": 4,
"note": {
"ru": "Ветка v2-live-editor: иерархия, инспектор, гизмо, сохранение сцены, play-режим и hot reload в одном плагине.",
"en": "The v2-live-editor branch: hierarchy, inspector, gizmo, scene save, play mode and hot reload in one plugin."
}
},
{
"name": "skills",
"url": "https://git.shanaty.ru/Emil_Shanaty/skills",
"commits": 4,
"note": {
"ru": "agent-swarm теперь тонкое ядро: режимы и инварианты, тяжёлое в references, плюс evals и quality gates.",
"en": "agent-swarm is now a thin core: modes and invariants, heavy topics in references, plus evals and quality gates."
}
}
]
}
+32
View File
@@ -0,0 +1,32 @@
{
"id": "2026-10-30T19-01-59",
"date": "2026-10-30T19:01:59Z",
"title": {
"ru": "Скилл game-designer и лендинг «Парад цвета»",
"en": "A game-designer skill and the Parade of Color landing page"
},
"summary": {
"ru": "В репозитории skills появился скилл game-designer: агент формулирует игру до кода и проверяет её живой игрой, а не тестами логики. По evals без скилла почти все прототипы сходятся на одной арене с волнами, со скиллом вышли пять разных жанров — но дороже в 3.6 раза. В Design_HSE_Study учебный лендинг «Парад цвета» доведён до сдачи: README со скриншотом и раскрытие использования ИИ по каждому запросу.",
"en": "The skills repo gained a game-designer skill: the agent defines the game before writing code and validates it with a live game rather than logic tests. In the evals, almost every prototype made without the skill converges on the same wave arena, while with the skill the agents produced five different genres — at 3.6x the cost. In Design_HSE_Study the study landing page Parade of Color is finished: a README with a screenshot and a per-request AI-usage disclosure."
},
"repos": [
{
"name": "skills",
"url": "https://git.shanaty.ru/Emil_Shanaty/skills",
"commits": 1,
"note": {
"ru": "Новый скилл game-designer: инструкции, описание и evals на 11 прототипах.",
"en": "The new game-designer skill: instructions, a write-up and evals over 11 prototypes."
}
},
{
"name": "Design_HSE_Study",
"url": "https://git.shanaty.ru/Emil_Shanaty/Design_HSE_Study",
"commits": 3,
"note": {
"ru": "Статичный лендинг по макету из Figma: README, скриншот и пометки ИИ в коде.",
"en": "A static landing page built from a Figma layout: README, screenshot and AI markers in the code."
}
}
]
}