forked from Emil_Shanaty/devlog
Compare commits
2
Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
2a6f06dfc3 | ||
|
|
cfc47d99ba |
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
{
|
||||
"id": "2026-10-28T19-02-09",
|
||||
"date": "2026-10-28T19:02:09Z",
|
||||
"title": {
|
||||
"ru": "Bevy Forge: живой редактор внутри игры",
|
||||
"en": "Bevy Forge: a live editor inside the game"
|
||||
},
|
||||
"summary": {
|
||||
"ru": "В Bevy Forge появился живой редактор: v2 — это плагин Bevy 0.20 с нативным UI, где сцену правят прямо в запущенной игре, с undo/redo, play-режимом и hot reload. Работа доведена до M2 и слита в main, а standalone-редактор 0.1.0 остаётся основным путём. В репозитории skills заодно ужали agent-swarm до тонкого ядра с опциональными модулями и evals.",
|
||||
"en": "Bevy Forge gained a live editor: v2 is a Bevy 0.20 plugin with native UI that edits the scene inside the running game, with undo/redo, play mode and hot reload. It reached M2 and merged to main, while the standalone 0.1.0 editor stays the main workflow. In the skills repo, agent-swarm was trimmed to a thin core with optional modules and evals."
|
||||
},
|
||||
"repos": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Bevy_Forge",
|
||||
"url": "https://git.shanaty.ru/Emil_Shanaty/Bevy_Forge",
|
||||
"commits": 4,
|
||||
"note": {
|
||||
"ru": "Ветка v2-live-editor: иерархия, инспектор, гизмо, сохранение сцены, play-режим и hot reload в одном плагине.",
|
||||
"en": "The v2-live-editor branch: hierarchy, inspector, gizmo, scene save, play mode and hot reload in one plugin."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "skills",
|
||||
"url": "https://git.shanaty.ru/Emil_Shanaty/skills",
|
||||
"commits": 4,
|
||||
"note": {
|
||||
"ru": "agent-swarm теперь тонкое ядро: режимы и инварианты, тяжёлое в references, плюс evals и quality gates.",
|
||||
"en": "agent-swarm is now a thin core: modes and invariants, heavy topics in references, plus evals and quality gates."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user