forked from Emil_Shanaty/devlog
Compare commits
1
Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
fd54337e4e |
@@ -0,0 +1,32 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"id": "2026-10-30T19-01-59",
|
||||||
|
"date": "2026-10-30T19:01:59Z",
|
||||||
|
"title": {
|
||||||
|
"ru": "Скилл game-designer и лендинг «Парад цвета»",
|
||||||
|
"en": "A game-designer skill and the Parade of Color landing page"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"summary": {
|
||||||
|
"ru": "В репозитории skills появился скилл game-designer: агент формулирует игру до кода и проверяет её живой игрой, а не тестами логики. По evals без скилла почти все прототипы сходятся на одной арене с волнами, со скиллом вышли пять разных жанров — но дороже в 3.6 раза. В Design_HSE_Study учебный лендинг «Парад цвета» доведён до сдачи: README со скриншотом и раскрытие использования ИИ по каждому запросу.",
|
||||||
|
"en": "The skills repo gained a game-designer skill: the agent defines the game before writing code and validates it with a live game rather than logic tests. In the evals, almost every prototype made without the skill converges on the same wave arena, while with the skill the agents produced five different genres — at 3.6x the cost. In Design_HSE_Study the study landing page Parade of Color is finished: a README with a screenshot and a per-request AI-usage disclosure."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"repos": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "skills",
|
||||||
|
"url": "https://git.shanaty.ru/Emil_Shanaty/skills",
|
||||||
|
"commits": 1,
|
||||||
|
"note": {
|
||||||
|
"ru": "Новый скилл game-designer: инструкции, описание и evals на 11 прототипах.",
|
||||||
|
"en": "The new game-designer skill: instructions, a write-up and evals over 11 prototypes."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "Design_HSE_Study",
|
||||||
|
"url": "https://git.shanaty.ru/Emil_Shanaty/Design_HSE_Study",
|
||||||
|
"commits": 3,
|
||||||
|
"note": {
|
||||||
|
"ru": "Статичный лендинг по макету из Figma: README, скриншот и пометки ИИ в коде.",
|
||||||
|
"en": "A static landing page built from a Figma layout: README, screenshot and AI markers in the code."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -1,23 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"id": "2026-11-01T19-02-58",
|
|
||||||
"date": "2026-11-01T19:02:58Z",
|
|
||||||
"title": {
|
|
||||||
"ru": "Новый проект: ZHILA",
|
|
||||||
"en": "New project: ZHILA"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"summary": {
|
|
||||||
"ru": "Новый проект ZHILA: сэмплерный инструмент, где звук режется на шестнадцать граней в карьере, раскладывается по секциям A-D и играет восьмитактовым циклом. За ночь собраны Rust-движок, проект в SQLite, запись с микрофона, нативное окно на Tauri и офлайн-рендер в WAV. Внутри живёт хор — LLM-исполнитель на тех же командах, который предлагает правки и ждёт одобрения.",
|
|
||||||
"en": "A new project, ZHILA: a sampling instrument where a sound is cut into sixteen faces in a quarry, laid out across sections A-D and played as an eight-bar loop. One night produced the Rust engine, a SQLite project, microphone recording, a native Tauri window and an offline WAV render. A choir lives inside it: an LLM performer on the same verbs, proposing edits for the hand to approve."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"repos": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"name": "zhila",
|
|
||||||
"url": "https://git.shanaty.ru/Emil_Shanaty/zhila",
|
|
||||||
"commits": 14,
|
|
||||||
"note": {
|
|
||||||
"ru": "Четырнадцать коммитов от плана до P2 в одном Rust-проекте с интерфейсом на Svelte 5.",
|
|
||||||
"en": "Fourteen commits from plan to P2, all in one Rust project with a Svelte 5 surface."
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user