Initial minecraft-builder-mcp prototype and Gothic hall build

This commit is contained in:
Emil
2026-09-12 23:22:20 +03:00
commit 6682668c16
103 changed files with 10064 additions and 0 deletions
+45
View File
@@ -0,0 +1,45 @@
# Готический зал
Воспроизводимая постройка по [визуальному референсу](../references/gothic-hall-v1.png): большой зал с галереями, меньший двухэтажный корпус, соединительный переход и колокольня. Геометрию создают модули в `scripts/builds/gothic_hall/`, применение выполняет `scripts/build-gothic-hall.py` через проверяемые операции Paper-плагина.
Это адаптация референса доступной палитрой: каменный кирпич, андезит, диорит, тёмный сланец, древесина и затемнённое стекло. Шейдеры не используются. Детальная меблировка и ландшафт пока не выполнены; имеются терраса, лестницы, простые скамьи и помост. Колокол собран из блоков, без сущности колокола.
Постройка применена в живом мире: **29 354 блока, 87 пакетов**, итоговая проверка сохранена в `.runtime/gothic-hall/verification.json`.
![Постройка в Minecraft без шейдеров](gothic-hall-built.png)
Настоящий снимок Fabric-камеры от 12 сентября 2026 года, после финальной отделки. PNG сохранён без обработки; [метаданные снимка](gothic-hall-built.capture.json). Ракурс: `(0, -20, -63)`, yaw `25°`, pitch `16°`, FOV `85°`. Дальность тестового сервера — пять чанков, поэтому дальние края скрываются в тумане. Готовность кадра проверяется по клиенту; совпадение блоков с чертежом проверено отдельно чтением мира.
Начало локальных координат — **origin = (-50, -60, -40)**. Мировая координата получается прибавлением origin к локальной. Все диапазоны ниже включают обе границы; главные фасады обращены на север, в сторону `−Z`.
- Терраса: локально `X=1..63, Z=1..62, Y=0`, размер **63 × 62**. В мире: `X=-49..13, Z=-39..22, Y=-60`.
- Большой зал: основной корпус `X=7..31, Z=13..56`, размер **25 × 44**; с декором занимает `X=3..35, Z=8..57, Y=0..48`. Основной пол на `Y=6`, галереи на `Y=16`, конёк на `Y=43`. Главный вход около мировой точки **(-31, -53, -31)**.
- Боковой корпус: основное пятно `X=38..57, Z=16..41`, размер **20 × 26**; с выступами `X=36..59, Z=13..43, Y=0..28`. Полы на `Y=0/8`, конёк на `Y=28`. Вход около **(-3, -59, -26)**.
- Колокольня: с выступами `X=34..46, Z=42..56, Y=0..60`, размер **13 × 15**, 61 уровень блоков. Вершина в мире на `Y=0`; вход около **(-10, -58, 2)**.
- Соединительный переход: `X=31..40, Z=33..43, Y=0..16`; проход в полосе `Z=36..39` поднимается с пола большого зала `Y=6` к полу бокового корпуса `Y=8`.
Команды выполняются из корня репозитория при запущенном Paper-сервере, подключённом владельце проекта и загруженных чанках стройплощадки. Скрипт читает область проекта и отдельный агентский токен из приватного `.runtime/server/plugins/MinecraftBuilderMCP/config.yml`.
```bash
python3 scripts/build-gothic-hall.py plan
python3 scripts/build-gothic-hall.py apply
python3 scripts/build-gothic-hall.py verify
```
`plan` сохраняет `.runtime/gothic-hall/manifest.json`, проверяет палитру, границы проекта и точность сжатия геометрии в рецепты. Мир эта команда не меняет. `apply` перед каждым новым пакетом проверяет, что его область пуста, затем выполняет `build_prepare` и `build_apply`. Состояния блоков в сохранённом плане также должны ожидать воздух. `verify` сравнивает записанные блоки с результатом в мире и сохраняет отчёт; пустые пространства вне записанной маски она не проверяет.
Журнал возобновления — `.runtime/gothic-hall/ledger.json`. В нём сохраняются хеш чертежа, планы, ключи идемпотентности, идентификаторы операций и их статусы. Повторный `apply` продолжает по этому журналу, используя существующие операции; завершённые пакеты заново не строятся. Также проверяются идентификатор мира и его эпоха.
Занятая область, ручное изменение ожидаемого блока, незавершённая или конфликтующая операция останавливают применение. `verify` сообщает расхождения, сохраняя ручные правки. При остановке нужно проверить указанную операцию и её серверный журнал; удалять ledger или автоматически создавать новый план поверх существующей постройки нельзя. Серверные планы находятся в `plugins/MinecraftBuilderMCP/journal/plans/` и нужны этому скрипту для применения и проверки.
Финальная отделка хранится отдельно от исходного чертежа: `scripts/finish-gothic-hall.py` заменяет 14 центральных плит наверший на целые каменные блоки и четыре блока перехода на ступени. Это убирает зазоры в шпилях и делает подъём между корпусами плавным. Используются отдельный план и `.runtime/gothic-hall/finish-ledger.json`.
```bash
python3 scripts/finish-gothic-hall.py plan
python3 scripts/finish-gothic-hall.py apply
python3 scripts/finish-gothic-hall.py verify
```
После отделки следует использовать последнюю команду: она проверяет исходную постройку с учётом 18 замен. Исходная `build-gothic-hall.py verify` ожидает прежние состояния этих блоков и сообщит о расхождениях.
Отделка применена операцией `682bb5bb-a1fe-4359-b687-06f7b1ce1005`. Повторная проверка всех 29 354 блоков прошла; отчёт — `.runtime/gothic-hall/finish-verification.json`. Мир сохранён через `save-all flush`.
@@ -0,0 +1,29 @@
{
"capturedAt": "2026-09-12T20:10:04.926155338Z",
"dimension": "minecraft:overworld",
"x": 0.0,
"y": -20.0,
"z": -63.0,
"eyeY": -18.380000114440918,
"yaw": 25.0,
"pitch": 16.0,
"fov": 85,
"readiness": "local_chunks_and_render_queue_stable",
"serverRevisionVerified": false,
"loadedChunkRadius": 1,
"stabilizationTicks": 21,
"stabilizationFrames": 3,
"afterOperationId": "682bb5bb-a1fe-4359-b687-06f7b1ce1005",
"status": "completed",
"mimeType": "image/png",
"width": 1280,
"height": 720,
"sourceWidth": 1280,
"sourceHeight": 720,
"captureId": "aa1dbef8-47f1-4985-b505-0bcc79e604b7",
"imageSha256": "b1dfd2fd671c20d7a0e4fd225843695a522f93a194cea18bfa313297e303774a",
"imageBytes": 670102,
"elapsedSeconds": 1.367,
"transport": "authenticated Paper HTTP camera_capture",
"testMode": "one owner/spectator client"
}
Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 654 KiB