Add game-designer skill

Design-first gates for game work (fantasy, core loop, repeated decision,
feel numbers), anti-convergence against the default arena shooter, a real
browser as the verification loop, and a stop rule so verification does not
turn into token burn. Includes evals from two runs of 11 prototypes.
This commit is contained in:
Emil Shanaty
2026-10-30 02:02:49 +03:00
parent 051c49321b
commit 50151743a0
4 changed files with 153 additions and 0 deletions
+21
View File
@@ -37,3 +37,24 @@ agent-swarm/
├── references/ # только domains, prerequisites, product quality, visual testing
└── scripts/audit-scope.mjs # проверка ownership
```
## game-designer
Скилл для геймдизайнерского мышления: сформулировать игру до кода и проверять её живой игрой,
а не тестами логики. Шесть секций — фантазия и первые 30 секунд, core loop, повторяемое решение,
числа ощущения, анти-конвергенция, условие остановки, отчёт в дизайнерской форме.
Без скилла агенты сходятся на арене с волнами и NEON (5 из 6 игр в контрольном прогоне);
со скиллом те же агенты выдали 5 разных жанров и ноль NEON, но стали дороже в 3.6 раза.
- [Описание на русском](game-designer/README.ru.md)
- [Инструкции скилла](game-designer/SKILL.md)
- [Evals: два прогона, 11 прототипов](game-designer/evals/README.md)
### Установка
```sh
git clone https://git.shanaty.ru/Emil_Shanaty/skills.git
mkdir -p ~/.agents/skills
cp -r skills/game-designer ~/.agents/skills/
```