Design-first gates for game work (fantasy, core loop, repeated decision, feel numbers), anti-convergence against the default arena shooter, a real browser as the verification loop, and a stop rule so verification does not turn into token burn. Includes evals from two runs of 11 prototypes.
Skills
Коллекция скиллов для DeepSeek Harness.
agent-swarm
Тонкий оркестрационный скилл для больших или рискованных задач: код и миграции, аудиты, research, документы, данные, дизайн, инфраструктура. Режимы direct / paired critic / swarm; процесс опциональный, инварианты — обязательные: ownership, независимая проверка, evidence, product acceptance. Тяжёлые темы вынесены в опциональные references.
- Описание на русском
- Инструкции скилла
- Domain-адаптеры
- Prerequisite gate
- Product quality gates
- Изолированное визуальное тестирование
- Evals самого скилла
Установка
git clone https://git.shanaty.ru/Emil_Shanaty/skills.git
mkdir -p ~/.dsh/skills
cp -r skills/agent-swarm ~/.dsh/skills/
Затем вызовите /agent-swarm <задача> или опишите задачу — скилл подключится по описанию.
Что внутри
agent-swarm/
├── SKILL.md # тонкий core: режимы + инварианты
├── README.ru.md # краткое описание
├── evals/ # baseline vs with-skill, 3 задачи, scorecard
├── references/ # только domains, prerequisites, product quality, visual testing
└── scripts/audit-scope.mjs # проверка ownership
game-designer
Скилл для геймдизайнерского мышления: сформулировать игру до кода и проверять её живой игрой, а не тестами логики. Шесть секций — фантазия и первые 30 секунд, core loop, повторяемое решение, числа ощущения, анти-конвергенция, условие остановки, отчёт в дизайнерской форме.
Без скилла агенты сходятся на арене с волнами и NEON (5 из 6 игр в контрольном прогоне); со скиллом те же агенты выдали 5 разных жанров и ноль NEON, но стали дороже в 3.6 раза.
Установка
git clone https://git.shanaty.ru/Emil_Shanaty/skills.git
mkdir -p ~/.agents/skills
cp -r skills/game-designer ~/.agents/skills/