Compare commits

..
Author SHA1 Message Date
hermes fd54337e4e devlog: 2026-10-30T19-01-59 2026-10-30 19:01:59 +00:00
2 changed files with 32 additions and 32 deletions
+32
View File
@@ -0,0 +1,32 @@
{
"id": "2026-10-30T19-01-59",
"date": "2026-10-30T19:01:59Z",
"title": {
"ru": "Скилл game-designer и лендинг «Парад цвета»",
"en": "A game-designer skill and the Parade of Color landing page"
},
"summary": {
"ru": "В репозитории skills появился скилл game-designer: агент формулирует игру до кода и проверяет её живой игрой, а не тестами логики. По evals без скилла почти все прототипы сходятся на одной арене с волнами, со скиллом вышли пять разных жанров — но дороже в 3.6 раза. В Design_HSE_Study учебный лендинг «Парад цвета» доведён до сдачи: README со скриншотом и раскрытие использования ИИ по каждому запросу.",
"en": "The skills repo gained a game-designer skill: the agent defines the game before writing code and validates it with a live game rather than logic tests. In the evals, almost every prototype made without the skill converges on the same wave arena, while with the skill the agents produced five different genres — at 3.6x the cost. In Design_HSE_Study the study landing page Parade of Color is finished: a README with a screenshot and a per-request AI-usage disclosure."
},
"repos": [
{
"name": "skills",
"url": "https://git.shanaty.ru/Emil_Shanaty/skills",
"commits": 1,
"note": {
"ru": "Новый скилл game-designer: инструкции, описание и evals на 11 прототипах.",
"en": "The new game-designer skill: instructions, a write-up and evals over 11 prototypes."
}
},
{
"name": "Design_HSE_Study",
"url": "https://git.shanaty.ru/Emil_Shanaty/Design_HSE_Study",
"commits": 3,
"note": {
"ru": "Статичный лендинг по макету из Figma: README, скриншот и пометки ИИ в коде.",
"en": "A static landing page built from a Figma layout: README, screenshot and AI markers in the code."
}
}
]
}
-32
View File
@@ -1,32 +0,0 @@
{
"id": "2026-10-31T19-02-03",
"date": "2026-10-31T19:02:03Z",
"title": {
"ru": "Шейдеры «Сквозь лёд» и скилл game-designer",
"en": "Ice shaders and a game-designer skill"
},
"summary": {
"ru": "Новый репозиторий shaders: плазма, текущая за толстой плитой льда, тремя самостоятельными страницами на WebGL без зависимостей. Из рендеров собраны бесшовные 30-секундные видео и поставлены обоями на два монитора через свой плагин для Plasma 6. В skills добавлен скилл game-designer: агент придумывает игру до кода и проверяет её живой игрой, а не тестами логики.",
"en": "A new shaders repo: plasma flowing behind a thick slab of ice, in three standalone dependency-free WebGL pages. The renders became seamless 30-second videos and are now wallpapers on two monitors via a small Plasma 6 plugin. The skills repo gained a game-designer skill: the agent designs the game before writing code and validates it with a live game instead of logic tests."
},
"repos": [
{
"name": "shaders",
"url": "https://git.shanaty.ru/Emil_Shanaty/shaders",
"commits": 11,
"note": {
"ru": "Три страницы на двух проходах: сцена в атласе слоёв, потом лёд с преломлением и поглощением по глубине.",
"en": "Three pages on two passes: the scene in a layer atlas, then the ice with per-depth refraction and absorption."
}
},
{
"name": "skills",
"url": "https://git.shanaty.ru/Emil_Shanaty/skills",
"commits": 1,
"note": {
"ru": "Скилл game-designer: инструкции, описание и evals на 11 прототипах.",
"en": "The game-designer skill: instructions, a write-up and evals over 11 prototypes."
}
}
]
}