Design-first gates for game work (fantasy, core loop, repeated decision, feel numbers), anti-convergence against the default arena shooter, a real browser as the verification loop, and a stop rule so verification does not turn into token burn. Includes evals from two runs of 11 prototypes.
61 lines
3.0 KiB
Markdown
61 lines
3.0 KiB
Markdown
# Skills
|
|
|
|
Коллекция скиллов для DeepSeek Harness.
|
|
|
|
## agent-swarm
|
|
|
|
Тонкий оркестрационный скилл для больших или рискованных задач: код и миграции, аудиты,
|
|
research, документы, данные, дизайн, инфраструктура. Режимы direct / paired critic / swarm;
|
|
процесс опциональный, инварианты — обязательные: ownership, независимая проверка, evidence,
|
|
product acceptance. Тяжёлые темы вынесены в опциональные references.
|
|
|
|
- [Описание на русском](agent-swarm/README.ru.md)
|
|
- [Инструкции скилла](agent-swarm/SKILL.md)
|
|
- [Domain-адаптеры](agent-swarm/references/domains.md)
|
|
- [Prerequisite gate](agent-swarm/references/prerequisites.md)
|
|
- [Product quality gates](agent-swarm/references/product-quality.md)
|
|
- [Изолированное визуальное тестирование](agent-swarm/references/visual-testing.md)
|
|
- [Evals самого скилла](agent-swarm/evals/README.md)
|
|
|
|
### Установка
|
|
|
|
```sh
|
|
git clone https://git.shanaty.ru/Emil_Shanaty/skills.git
|
|
mkdir -p ~/.dsh/skills
|
|
cp -r skills/agent-swarm ~/.dsh/skills/
|
|
```
|
|
|
|
Затем вызовите `/agent-swarm <задача>` или опишите задачу — скилл подключится по описанию.
|
|
|
|
### Что внутри
|
|
|
|
```
|
|
agent-swarm/
|
|
├── SKILL.md # тонкий core: режимы + инварианты
|
|
├── README.ru.md # краткое описание
|
|
├── evals/ # baseline vs with-skill, 3 задачи, scorecard
|
|
├── references/ # только domains, prerequisites, product quality, visual testing
|
|
└── scripts/audit-scope.mjs # проверка ownership
|
|
```
|
|
|
|
## game-designer
|
|
|
|
Скилл для геймдизайнерского мышления: сформулировать игру до кода и проверять её живой игрой,
|
|
а не тестами логики. Шесть секций — фантазия и первые 30 секунд, core loop, повторяемое решение,
|
|
числа ощущения, анти-конвергенция, условие остановки, отчёт в дизайнерской форме.
|
|
|
|
Без скилла агенты сходятся на арене с волнами и NEON (5 из 6 игр в контрольном прогоне);
|
|
со скиллом те же агенты выдали 5 разных жанров и ноль NEON, но стали дороже в 3.6 раза.
|
|
|
|
- [Описание на русском](game-designer/README.ru.md)
|
|
- [Инструкции скилла](game-designer/SKILL.md)
|
|
- [Evals: два прогона, 11 прототипов](game-designer/evals/README.md)
|
|
|
|
### Установка
|
|
|
|
```sh
|
|
git clone https://git.shanaty.ru/Emil_Shanaty/skills.git
|
|
mkdir -p ~/.agents/skills
|
|
cp -r skills/game-designer ~/.agents/skills/
|
|
```
|