forked from Emil_Shanaty/devlog
Compare commits
1
Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
fd54337e4e |
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
{
|
||||
"id": "2026-10-30T19-01-59",
|
||||
"date": "2026-10-30T19:01:59Z",
|
||||
"title": {
|
||||
"ru": "Скилл game-designer и лендинг «Парад цвета»",
|
||||
"en": "A game-designer skill and the Parade of Color landing page"
|
||||
},
|
||||
"summary": {
|
||||
"ru": "В репозитории skills появился скилл game-designer: агент формулирует игру до кода и проверяет её живой игрой, а не тестами логики. По evals без скилла почти все прототипы сходятся на одной арене с волнами, со скиллом вышли пять разных жанров — но дороже в 3.6 раза. В Design_HSE_Study учебный лендинг «Парад цвета» доведён до сдачи: README со скриншотом и раскрытие использования ИИ по каждому запросу.",
|
||||
"en": "The skills repo gained a game-designer skill: the agent defines the game before writing code and validates it with a live game rather than logic tests. In the evals, almost every prototype made without the skill converges on the same wave arena, while with the skill the agents produced five different genres — at 3.6x the cost. In Design_HSE_Study the study landing page Parade of Color is finished: a README with a screenshot and a per-request AI-usage disclosure."
|
||||
},
|
||||
"repos": [
|
||||
{
|
||||
"name": "skills",
|
||||
"url": "https://git.shanaty.ru/Emil_Shanaty/skills",
|
||||
"commits": 1,
|
||||
"note": {
|
||||
"ru": "Новый скилл game-designer: инструкции, описание и evals на 11 прототипах.",
|
||||
"en": "The new game-designer skill: instructions, a write-up and evals over 11 prototypes."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Design_HSE_Study",
|
||||
"url": "https://git.shanaty.ru/Emil_Shanaty/Design_HSE_Study",
|
||||
"commits": 3,
|
||||
"note": {
|
||||
"ru": "Статичный лендинг по макету из Figma: README, скриншот и пометки ИИ в коде.",
|
||||
"en": "A static landing page built from a Figma layout: README, screenshot and AI markers in the code."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -1,23 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
"id": "2026-11-09T19-02-14",
|
||||
"date": "2026-11-09T19:02:14Z",
|
||||
"title": {
|
||||
"ru": "Скилл fish-pipeline для Unity",
|
||||
"en": "fish-pipeline skill for Unity"
|
||||
},
|
||||
"summary": {
|
||||
"ru": "В репозитории скиллов появился fish-pipeline: перенос рыбы из Blender в Unity с физическим скелетом на Rigidbody и ConfigurableJoint и отдельным morph-циклом по blendShape-весам. Скилл проверяет фактическую деформацию через BakeMesh, а не доверяет успешному импорту, и после каждой задачи дописывает проверенный опыт в справочник.",
|
||||
"en": "The skills repo gained fish-pipeline: bringing a fish from Blender into Unity with a physical skeleton on Rigidbody and ConfigurableJoint and a separate morph loop driven by blendShape weights. The skill checks the actual deformation through BakeMesh instead of trusting a successful import, and records verified experience in its reference after each task."
|
||||
},
|
||||
"repos": [
|
||||
{
|
||||
"name": "skills",
|
||||
"url": "https://git.shanaty.ru/Emil_Shanaty/skills",
|
||||
"commits": 1,
|
||||
"note": {
|
||||
"ru": "Репозиторий скиллов хранит инструкции и справочник проверенного опыта, установка — копированием одной папки.",
|
||||
"en": "The skills repo keeps the instructions and the verified-experience reference, installed by copying one folder."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user